World War: Battle Respawn Rules

From War Thunder Wiki
Jump to: navigation, search
Msg-info.png This article only covers the rules of distribution and use of combat vehicles in World War battles. You can learn more about the World War mode in the main article.
A confrontation between two armies in World War mode initiates a battle where the participants may only use the combat units in their respective armies. Each army’s units are placed in the pool  and distributed between the combatants.

Unit Use

At the start of a battle, each combatant receives 1-3 combat units, which are randomly selected from the pool. The number of units received is determined by the total number and variety of combat units in the army, while the chance of receiving a particular vehicle solely depends on how many of these units there are in the pool. 

If one of the issued combat units is destroyed during the battle, it gets replaced by another random vehicle from the pool on condition that the army still has spare combat units left.

Player-Owned Vehicles

If players have their own combat units that they wish to deploy in battle, they can do so while being able to keep the current vehicle and crew levels by placing the said vehicles in the vehicle slots in the lobby menu.

Msg-important.png This article only covers the rules of distribution and use of combat vehicles in World War battles. You can learn more about the World War mode in the main article.

Template:Заметка

Можно автоматически разместить в слотах всю доступную для битвы технику, нажав “Создать набор техники”. В этом случае игра сама поместит имеющуюся у игрока нужную для боя технику в соответствующие слоты экипажей.

В процессе битвы игрок зарабатывает Очки возрождения, используя которые может выйти в бой даже на той технике, которая не досталась ему на этапе распределения, но установлена в слоте экипажа.

Template:Заметка

Техника армии

В случае, если игрок не выставил технику грядущей битвы в слоты экипажа или такой техники у него попросту нет, в битве сохранится возможность использовать любые выданные машины, но они будут в базовом оснащении и с необученным экипажем.

Оснащение авиации

Правила использовании авиации в битвах полностью идентичны правилам использования наземной техники, за исключением подвесного вооружения, которое задаётся командиром на этапе формирования авиационной армии.

Таким образом, вы тоже можете использовать свой самолёт с актуальным уровнем обучения экипажа и прокачки, но его подвесное вооружение будет определено заранее. В случае израсходования подвесного вооружения в предыдущей битве, вам будет доступно только стрелковое вооружение вашей машины — или же базовое, если вы воспользуетесь самолётом армии.

Определить доступность выбранного командиром армии пресета подвесного вооружения игрок может непосредственно перед выбором машины в начале боя:

Авиационное подкрепление

Командир может прислать в бой подкрепление в виде авиационной армии, если с союзной стороны уже не участвует авиация.

Прибывшая авиация станет доступна по стандартным правилам распределения техники со следующей заменой потерянной машины.

Условные обозначения

В интерфейсе выбора техники внутри битвы легко определить, какая машина будет выдана игроку, если он выберет её для выхода в бой. центр|Так выглядит интерфейс выбора техники, которая уже распределена из общего набора|мини|631x631пкс

центр|безрамки Число в скобках без иконок — количество доступных выездов на технике и обозначение, что используется техника игрока.
центр|безрамки Число в скобках, иконка планеты — количество доступных выездов на технике и обозначение, что выдана техника армии.
центр|безрамки Иконка звезды — техника игрока, установленная в слот экипажа, но не выданная во время жеребьёвки (раздачи из общего набора). Всё равно можно использовать, набрав достаточно Очков возрождения.
центр|безрамки Ноль в скобках без иконки — также техника игрока, присутствующая в составе армии, но её нельзя использовать даже за Очки возрождения.

Категория:Мировая война