Difference between revisions of "World War: Battle Respawn Rules"

From War Thunder Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{Заметка |В этой статье рассказывается только о правилах распределения и использования техник...")
(No difference)

Revision as of 23:21, 10 May 2019

Template:ЗаметкаСтолкновение двух армий в Мировой войне начинает битву, в которой участники могут использовать только технику из состава своей армии. Техника армии попадает в общий набор и распределяется между бойцами.

Использование техники

В начале битвы каждый участник получает от 1 до 3 единиц техники, случайно подобранных из общего набора. Количество техники, выданной бойцу, зависит от общего числа техники в армии и её разнообразия, в то время как шанс получения той или иной конкретной машины зависит только от её численности в общем наборе.

Если одна из выданных машин была потеряна по ходу битвы, она заменяется на очередную случайную технику из общего набора, при условии, что в армии ещё осталась техника.

Своя техника

Если у игрока есть техника, которая будет участвовать в битве, он может использовать текущие уровни прокачки и обучения экипажа, выставив машины в слоты экипажа на этапе лобби.

Template:Заметка

Можно автоматически разместить в слотах всю доступную для битвы технику, нажав “Создать набор техники”. В этом случае игра сама поместит имеющуюся у игрока нужную для боя технику в соответствующие слоты экипажей.

В процессе битвы игрок зарабатывает Очки возрождения, используя которые может выйти в бой даже на той технике, которая не досталась ему на этапе распределения, но установлена в слоте экипажа.

Template:Заметка

Техника армии

В случае, если игрок не выставил технику грядущей битвы в слоты экипажа или такой техники у него попросту нет, в битве сохранится возможность использовать любые выданные машины, но они будут в базовом оснащении и с необученным экипажем.

Оснащение авиации

Правила использовании авиации в битвах полностью идентичны правилам использования наземной техники, за исключением подвесного вооружения, которое задаётся командиром на этапе формирования авиационной армии.

Таким образом, вы тоже можете использовать свой самолёт с актуальным уровнем обучения экипажа и прокачки, но его подвесное вооружение будет определено заранее. В случае израсходования подвесного вооружения в предыдущей битве, вам будет доступно только стрелковое вооружение вашей машины — или же базовое, если вы воспользуетесь самолётом армии.

Определить доступность выбранного командиром армии пресета подвесного вооружения игрок может непосредственно перед выбором машины в начале боя:

Авиационное подкрепление

Командир может прислать в бой подкрепление в виде авиационной армии, если с союзной стороны уже не участвует авиация.

Прибывшая авиация станет доступна по стандартным правилам распределения техники со следующей заменой потерянной машины.

Условные обозначения

В интерфейсе выбора техники внутри битвы легко определить, какая машина будет выдана игроку, если он выберет её для выхода в бой. центр|Так выглядит интерфейс выбора техники, которая уже распределена из общего набора|мини|631x631пкс

центр|безрамки Число в скобках без иконок — количество доступных выездов на технике и обозначение, что используется техника игрока.
центр|безрамки Число в скобках, иконка планеты — количество доступных выездов на технике и обозначение, что выдана техника армии.
центр|безрамки Иконка звезды — техника игрока, установленная в слот экипажа, но не выданная во время жеребьёвки (раздачи из общего набора). Всё равно можно использовать, набрав достаточно Очков возрождения.
центр|безрамки Ноль в скобках без иконки — также техника игрока, присутствующая в составе армии, но её нельзя использовать даже за Очки возрождения.

Категория:Мировая война