Help:Templates

From War Thunder Wiki
Revision as of 11:43, 15 November 2019 by VolgaIgor (talk | contribs)

Jump to: navigation, search

Templates are a class of special pages on the MediaWiki engine (on which War Thunder Wiki also works) whose contents can be displayed on any other page using only a short code to insert a template. In this case, the contents of the template will be displayed on another page only in the form in which it is recorded in the template itself.

You can read more about how templates work and are created on the MediaWiki engine in these articles:

This article provides brief information and describes the features of the use of templates in the War Thunder Wiki.

Template navigation

All templates are categorized according to their purpose. The main category for templates is called Category:Templates , it contains general-purpose templates and subcategories with highly specialized templates.

Some main subcategories are:

Applying templates

When using the code editor, templates are invoked as follows: {{Template name|(Parameters)}}

For example, typing {{Main|Help:Templates}} will produce:

Main article: Help:Templates

When using the visual editor, go to the "Templates" section of the "Insert" menu, and select the desired template by name.

When using the visual editor, the parameters used in this template will be automatically suggested for some templates. In all other cases, help on using a particular template can be found on its documentation page.

Useful templates

Popular and useful templates implemented in the War Thunder Wiki:

Automatic characteristics

To use automatically substituted data in articles used the template {{Specs|<parameter 1>|<parameter 2>|...}} on the page with the vehicle.

List of data available for use (case does not matter):

Parameter 1 Parameter 2 Parameter 3 Parameter 4 Description
pseudonym Краткое название
name Полное название
article en (by default) Адрес статьи
ru
image URL картинки техники (как в карточке в игре)
icon URL иконки техники (как в дереве исследования)
type Тип техники. Возвращаемые значения:
  • 1 - самолёт
  • 2 - танк
  • 3 - корабль
  • 4 - вертолёт
gift Возвращает 1 если техника акционная или пакетная, 0 если нет
premium Возвращает 1 если техника премиумная, 0 если нет
squadron Возвращает 1 если техника полковая, 0 если нет
country Название страны, к которой принадлежит данная техника
manufacturer Возвращает код флага техники в карточке, если от отличается от флага нации, в ветке которой находится техника
class Natural number <1..n> <empty> (by default) Название n-того класса техники по порядку.
code Код n-того класса техники по порядку
rank value Ранг техники в виде арабских цифр (4)
<empty> (by default) Ранг техники в виде римских цифр (IV)
br ab Боевой рейтинг в Аркадном режиме
rb (by default) Боевой рейтинг в Реалистичном режиме
sb Боевой рейтинг в Симуляторном режиме
price currency Валюту, в которой можно приобрести технику:
  • S - Серебрянные львы
  • Z - Золотые орлы
  • NA - Цена не указана
value Цена техники в виде числа без разделителя (100000)
<empty> (by default) Цена техники в виде числа с разделителем (100 000)
repair ab min value Минимальная стоимость ремонта техники в Аркадном режиме в виде числа без разделителя
<empty> (by default) Минимальная стоимость ремонта техники в Аркадном режиме в виде числа с разделителем
max (by default) value Максимальная стоимость ремонта техники в Аркадном режиме в виде числа без разделителя
<empty> (by default) Максимальная стоимость ремонта техники в Аркадном режиме в виде числа с разделителем
rb (by default) min value Минимальная стоимость ремонта техники в Реалистичном режиме в виде числа без разделителя
<empty> (by default) Минимальная стоимость ремонта техники в Реалистичном режиме в виде числа с разделителем
max (by default) value Максимальная стоимость ремонта техники в Реалистичном режиме в виде числа без разделителя
<empty> (by default) Максимальная стоимость ремонта техники в Реалистичном режиме в виде числа с разделителем
sb min value Минимальная стоимость ремонта техники в Симуляторном режиме в виде числа без разделителя
<empty> (by default) Минимальная стоимость ремонта техники в Симуляторном режиме в виде числа с разделителем
max (by default) value Максимальная стоимость ремонта техники в Симуляторном режиме в виде числа без разделителя
<empty> (by default) Максимальная стоимость ремонта техники в Симуляторном режиме в виде числа с разделителем
research value Стоимость исследования техники в виде числа без разделителя
<empty> (by default) Стоимость исследования техники в виде числа с разделителем
crew basic value Стоимость покупки базовой квалификации экипажа в виде числа без разделителя
<empty> (by default) Стоимость покупки базовой квалификации экипажа в виде числа с разделителем
experts value Стоимость покупки экспертной квалификации экипажа в виде числа без разделителя
<empty> (by default) Стоимость покупки экспертной квалификации экипажа в виде числа с разделителем
aces value Стоимость покупки квалификации экипажа "Ас" в виде числа без разделителя
<empty> (by default) Стоимость покупки квалификации экипажа "Ас" в виде числа с разделителем
aces_research value Стоимость прокачки в ОИ квалификации экипажа "Ас" в виде числа без разделителя
<empty> (by default) Стоимость прокачки в ОИ квалификации экипажа "Ас" в виде числа с разделителем
count Количество членов экипажа
expmul Коэффициент начисления Очков исследования (не считая бонусов от премиум статуса)