Difference between revisions of "World War: Battle Respawn Rules"
(Tag: Visual edit) |
(Tag: Visual edit) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Notice | {{Notice | ||
− | |This article only covers the rules of distribution and use of combat vehicles in World War battles. You can learn more about the World War mode [[World War: to the combat troops|in the main article]].}} | + | |This article only covers the rules of distribution and use of combat vehicles in World War battles. You can learn more about the World War mode [[World War: to the combat troops|in the main article]].}}A confrontation between two armies in World War mode initiates a battle where the participants may only use the combat units in their respective armies. Each army’s units are placed in the pool and distributed between the combatants. |
− | == | + | ==Unit Use == |
− | + | At the start of a battle, each combatant receives 1-3 combat units, which are randomly selected from the pool. The number of units received is determined by the total number and variety of combat units in the army, while the chance of receiving a particular vehicle solely depends on how many of these units there are in the pool. | |
− | + | If one of the issued combat units is destroyed during the battle, it gets replaced by another random vehicle from the pool on condition that the army still has spare combat units left. | |
+ | ===Player-Owned Vehicles === | ||
+ | If players have their own combat units that they wish to deploy in battle, they can do so while being able to keep the current vehicle and crew levels by placing the said vehicles in the vehicle slots in the lobby menu. | ||
− | + | {{Notice | |
− | + | |This article only covers the rules of distribution and use of combat vehicles in World War battles. You can learn more about the World War mode [[World War: to the combat troops|in the main article]].|!}} | |
{{Заметка | {{Заметка |
Revision as of 23:28, 10 May 2019
This article only covers the rules of distribution and use of combat vehicles in World War battles. You can learn more about the World War mode in the main article. |
Contents
Unit Use
At the start of a battle, each combatant receives 1-3 combat units, which are randomly selected from the pool. The number of units received is determined by the total number and variety of combat units in the army, while the chance of receiving a particular vehicle solely depends on how many of these units there are in the pool.
If one of the issued combat units is destroyed during the battle, it gets replaced by another random vehicle from the pool on condition that the army still has spare combat units left.
Player-Owned Vehicles
If players have their own combat units that they wish to deploy in battle, they can do so while being able to keep the current vehicle and crew levels by placing the said vehicles in the vehicle slots in the lobby menu.
This article only covers the rules of distribution and use of combat vehicles in World War battles. You can learn more about the World War mode in the main article. |
- Файл:Возрождение в битве - пустые слоты экипажа.jpeg
В бой можно войти с пустыми слотами экипажей и использовать базовые машины
- Файл:Возрождение в битве - установленная техника в слоты экипажа.jpeg
Но лучше установить прокачанную технику в слоты — это повысит вашу эффективность
В процессе битвы игрок зарабатывает Очки возрождения, используя которые может выйти в бой даже на той технике, которая не досталась ему на этапе распределения, но установлена в слоте экипажа.
Техника армии
В случае, если игрок не выставил технику грядущей битвы в слоты экипажа или такой техники у него попросту нет, в битве сохранится возможность использовать любые выданные машины, но они будут в базовом оснащении и с необученным экипажем.
Оснащение авиации
Правила использовании авиации в битвах полностью идентичны правилам использования наземной техники, за исключением подвесного вооружения, которое задаётся командиром на этапе формирования авиационной армии.
Таким образом, вы тоже можете использовать свой самолёт с актуальным уровнем обучения экипажа и прокачки, но его подвесное вооружение будет определено заранее. В случае израсходования подвесного вооружения в предыдущей битве, вам будет доступно только стрелковое вооружение вашей машины — или же базовое, если вы воспользуетесь самолётом армии.
Определить доступность выбранного командиром армии пресета подвесного вооружения игрок может непосредственно перед выбором машины в начале боя:- Файл:Возрождение в битве - вооружение есть в армии.jpeg
Заданное командиром вооружение не истрачено и есть на самолёте игрока.
- Файл:Возрождение в битве - вооружение отсутствует на самолёте.jpeg
Заданное командиром вооружение на самолёте игрока не исследовано/не куплено/израсходован и не куплен боезапас. Придётся довольствоваться базовым.
- Файл:Возрождение в битве - вооружение отсутствует в армии.jpeg
Вооружение истрачено в прошлой битве. К счастью у вас, ещё есть пушки.
Авиационное подкрепление
Командир может прислать в бой подкрепление в виде авиационной армии, если с союзной стороны уже не участвует авиация.
Прибывшая авиация станет доступна по стандартным правилам распределения техники со следующей заменой потерянной машины.
Условные обозначения
В интерфейсе выбора техники внутри битвы легко определить, какая машина будет выдана игроку, если он выберет её для выхода в бой. центр|Так выглядит интерфейс выбора техники, которая уже распределена из общего набора|мини|631x631пкс
центр|безрамки | Число в скобках без иконок — количество доступных выездов на технике и обозначение, что используется техника игрока. |
центр|безрамки | Число в скобках, иконка планеты — количество доступных выездов на технике и обозначение, что выдана техника армии. |
центр|безрамки | Иконка звезды — техника игрока, установленная в слот экипажа, но не выданная во время жеребьёвки (раздачи из общего набора). Всё равно можно использовать, набрав достаточно Очков возрождения. |
центр|безрамки | Ноль в скобках без иконки — также техника игрока, присутствующая в составе армии, но её нельзя использовать даже за Очки возрождения. |